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Jeu pathologique : définition, critères DSM-5 et repères

Régulation des jeux · 10 novembre 2026

Table de roulette vide dans la salle d'un casino, sous des lampes en laiton
Le jeu pathologique se définit par la perte de contrôle, pas par le montant joué.

Jouer de l'argent n'est pas un trouble en soi. Pour la grande majorité des adultes, le jeu reste un loisir occasionnel. Pour une minorité, il devient une dépendance qui prend la place du travail, de la famille et de l'argent du foyer. Cette page explique comment la médecine définit ce trouble, comment on le repère et pourquoi les régulateurs en font un point central de leur action.

Une définition fondée sur la perte de contrôle

Le jeu pathologique est décrit comme une forte dépendance compulsive aux jeux d'argent et aux paris, malgré les conséquences négatives ou le désir d'arrêter. On parle aussi de jeu compulsif, de jeu excessif ou de ludomanie. Ce qui compte n'est pas le montant dépensé mais le contrôle : une personne qui joue beaucoup avec un budget fixé n'a pas le même profil qu'une personne qui rejoue pour se refaire.

Le trouble a d'abord été classé parmi les troubles des habitudes et des impulsions par l'Association américaine de psychiatrie, avant d'être reconnu comme une addiction comportementale. Dans la classification internationale CIM-10, il porte le code F63.0.

Les neuf critères du DSM-5

Le DSM-5 définit le trouble du jeu d'argent par neuf critères diagnostiques. Pour poser le diagnostic, au moins quatre doivent être présents. Le nombre de critères remplis indique ensuite la gravité :

Niveau Critères remplis
Légère 4 à 5
Modérée 6 à 7
Sévère 8 à 9

Cette échelle évite l'opposition simple entre joueur sain et joueur malade. Elle reconnaît un continuum, où l'on peut glisser d'un niveau à l'autre, et où une intervention précoce a plus de chances de réussir. Le diagnostic reste du ressort d'un professionnel de santé : cette page n'a pas vocation à l'établir.

Quelques repères chiffrés

Les études donnent des fourchettes, qui varient selon les pays et les méthodes. Selon une étude citée, 1 à 2 % des adultes répondraient aux critères du jeu pathologique. En France, les travaux de l'Observatoire français des drogues et des tendances addictives, l'OFDT, et de l'INPES situent à 1,3 % la part de la population ayant un comportement de jeu problématique.

Pour l'année 2014, on relevait 2,2 % de joueurs à risque modéré, soit environ un million de personnes, et 0,5 % de joueurs excessifs, soit environ 220 000 personnes. Ces proportions semblent faibles, mais appliquées à une population entière, elles représentent beaucoup de foyers. La page sur la protection des joueurs décrit les outils qui visent à les réduire.

Dépister : l'Indice canadien du jeu excessif

Pour repérer un jeu à risque dans une population, on utilise des questionnaires courts. L'un des plus répandus est l'Indice canadien du jeu excessif, ou ICJE. Un score de 3 correspond à un jeu à risque, et un score supérieur à 8 à des habitudes excessives.

Ces questionnaires ne remplacent pas un diagnostic. Ils servent aux enquêtes, par exemple pour suivre la pratique des jeunes : pour les garçons de 17 ans, les données de l'OFDT de 2024 font état de 8,8 % à risque et de 1,3 % en habitudes excessives. Le résultat d'un test n'est pas une étiquette, c'est un signal pour en parler.

Les voies de prise en charge

La prise en charge repose d'abord sur les thérapies cognitivo-comportementales, ou TCC, qui visent à modifier les schémas de pensée et les comportements liés au jeu. Des médicaments peuvent être proposés selon les besoins individuels. Des groupes de soutien, ainsi que des outils de blocage comme STOPJEU et BetBlocker, complètent le dispositif.

En France, le premier contact peut passer par Joueurs Info Service, par un médecin généraliste ou par un centre d'addictologie. Il n'est pas nécessaire d'attendre une situation grave : demander de l'aide dès le premier doute est la démarche la plus efficace.

Des signaux à repérer chez soi ou chez un proche

Parmi les neuf critères figurent des comportements très concrets : jouer plus longtemps ou avec plus d'argent que prévu, essayer de réduire sans y parvenir, rejouer pour récupérer ses pertes, mentir sur son temps de jeu, mettre en danger une relation ou un emploi. Aucun n'est un jugement moral : ce sont des repères pour se demander si le jeu reste un choix.

Pour l'entourage, le premier réflexe est d'en parler sans reproche et de proposer une aide extérieure plutôt que de prêter de l'argent. Une dette de jeu comblée par un proche soulage le moment mais entretient le cycle. Un professionnel, un service d'écoute ou un groupe de soutien apportent un cadre que la bonne volonté seule ne remplace pas.

Lien avec la régulation

Les régulateurs de jeux d'argent s'appuient sur ces définitions pour construire leurs outils. Une autorité comme l'ANJ, décrite dans la page sur l'autorité nationale des jeux, compte une commission consacrée à la prévention du jeu excessif. L'interdiction aux mineurs, la limitation des dépôts et l'interdiction volontaire s'adressent aux situations décrites ici.

Le jeu d'argent est réservé aux adultes, et il ne doit jamais servir à combler un découvert ou à rembourser une dette. Quand le plaisir disparaît, quand les mensonges s'installent ou quand l'argent du foyer est touché, ce ne sont plus des questions de chance : ce sont des signaux de santé.

Questions fréquentes

Combien de critères faut-il pour parler de trouble du jeu ?

Au moins quatre sur neuf. Le nombre de critères remplis détermine ensuite la gravité : légère, modérée ou sévère.

Le jeu pathologique est-il une addiction ?

Il a d'abord été classé parmi les troubles des habitudes et des impulsions, avant d'être reconnu comme une addiction comportementale.

À qui s'adresser en France ?

À Joueurs Info Service, ainsi qu'à son médecin ou à un centre de soins en addictologie.